quarta-feira, 30 de novembro de 2011

FIFA 12 - PARTE 1


Melhor: Reformulação das modalidades online | Pior: Ainda não temos nenhum tipo de localização
Pelo quarto ano seguido afirmo: Fifa é melhor que Pro Evolution Soccer. A diferença é que, em 2008, as pessoas me xingaram sem dó quando falei isso. Hoje, elas concordam - pelo menos a maioria. Isso mostra que só a concorrente Konami demorou a perceber que Fifa estava cada ano melhor que o ultrapassado PES. O tempo de reação deu a EA tempo para amadurecer e aperfeiçoar a franquia.
A principal novidade de Fifa 12 é o sistema Tactical Defense. Nas primeiras horas de jogo, simplesmente odiei. Era como se estivesse aprendendo a andar novamente; não conseguia acertar nenhum bote feito manualmente e os atacantes ficavam o tempo todo sozinhos contra meu goleiro. Mas a insistência valeu a pena. Após dominar os comandos, indaguei como tinha jogado tantos anos sem um tipo de defesa manual.
Isso tem uma explicação: Fifa pegou muita coisa emprestada de Pro Evolution Soccer (ainda quando se chamava Winning Eleven) dos anos 2000 para cá, desde o botão de enfiada de bola até mesmo a forma como a marcação é feita. Segurar um botão para marcar foi utilizado por anos no Fifa de uma forma extremamente parecida com a usada tradicionalmente em PES. A mudança realizada se torna bastante óbvia se percebermos que cada vez mais a série da EA se desvencilha do concorrente.
O Tactical Defense é um grande ganho que premia os jogadores dedicados. Ele dá mais controle ao jogador e menos ao acaso da marcação automática. Para todos os casos, é possível voltar a marcação antiga por meio dos menus.
Outra incrível melhoria acontece nas modalidades online. Há anos reclamamos da falta de “intuividade” nos menus e modos de jogo. Fifa 12 trouxe uma total reformulação dos menus - agora maiores e localizados no canto inferior -, além de um novo sistema de partidas online muito mais organizado.



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